• Dienstag, 20. Oktober 2020 01:39

Raidregeln

xorro
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Raidregeln

Stand: 24.09.2020

Raidzeiten und Anmeldung

  • Der Raid findet am jeweiligen Raidtag grundsätzlich von 20:00 – 23:30 Uhr statt. Abweichungen hiervon werden rechtzeitig bekannt gegeben.
  • Die An-/Abmeldung zum Raid erfolgt hauptsächlich über den Kalender auf der Homepage.
  • Es können sich Gildenmember und Nichtmember für den Raid anmelden. Gildenmembern wird allerdings bei gleicher Rolle, Ausstattung und Leistung eine höhere Chance zur Teilnahme eingeräumt!
  • Wer bereit ist auf die Ersatzbank zu gehen und sein Charakter direkt vor der Instanz abstellt oder innerhalb kürzester Zeit in der Instanz sein kann, darf gerne auch freiwillig auf die Ersatzbank. Bei zu vielen Anmeldungen werden auch Spieler von der Raidleitung auf die Ersatzbank gesetzt. Abtauschen mit anderen dürft ihr euch selbstverständlich.
  • Spieler, die bestätigt worden sind und ohne triftigen Grund fernbleiben, müssen mit vom Raidleiter festgelegten Sanktionen rechnen.
  • Um eine rechtzeitige An/Abmeldung wird gebeten, da die Bestätigung spätetens 24h vor dem Raid erfolgt. Rechtzeitige An-/Abmeldung erhöht die Planungssicherheit.
  • Habt ihr Verspätung, z.B. wegen Kind ins Bett bringen oder sonst was - Kein Problem! Tragt dies in der Anmeldenotiz ein und es kann berücksichtig werden.
  • Abwesenheit (länger als eine Woche) bitte persönlich oder per ingame Post an Raidleitung melden.

Disziplin

  • Im Raid ist eine gewisse Disziplin zu wahren:
    • Raid- und Pausenzeiten sind einzuhalten!
    • unnötige Gespräche bei der Bosserklärung und während des Bosskampfes sind zu unterlassen!
    • Die Bosserklärung und Buff-/Rolleneinteilung erfolgt vom Raidleiter oder durch eine vom Raidleiter ernannte Person.
    • Probleme werden nach dem Raid geklärt!

Teamspeak

  • Die Teilnahme am Raid erfordert auch die Anwesenheit im TS. Dies sollte mindestens hörend sein, damit die Erklärungen bzw. Ansagen des Raidleiters gehört werden können.

Addons

Vorbereitung

  • Jeder Raidteilnehmer hat sich vor Raidbeginn über die Bossfähigkeiten etc. zu informieren. Besonders ist darauf zu achten, was für den jeweiligen Spieler bzw. seine Klasse von Relevanz ist.
  • Das Equipment sollte vollständig und rollengerecht verzaubert sein. Ein Guide für das Feuer- und Natur Widerstand Gear findet ihr unter: Feuerwiderstand für BWL, Naturwidrstand für AQ40!
  • Eine PVE Skillung entsprechend der Rolle muss vorhanden sein.
  • Die "Consumables" sind gerne gesehen. Hier eine Übersicht für alle Klassen:
    • Alle Klassen:
      • Buff-Food:
        • icon Smoked Desert Dumplings / icon Blessed Sunfruit
        • icon Monster Omelet / icon Tender Wolf Steak
        • icon Grilled Squid
        • icon Sagefish Delight
        • icon Nightfin Soup
      • icon Greater Fire Protection Potion 
      • icon Greater Nature Protection Potion / icon Nature Protection Potion
      • icon Restorative Potion
      • icon Major Healing Potion
    • Alle Caster DPS:
      • icon Greater Arcane Elixir
      • icon Brilliant Wizard Oil
    • Shadows und WLs:
      • icon Elixir of Shadow Power
    • Frost-/ Feuer Mages:
      • icon Elixir of Frost Power
      • icon Elixir of Greater Firepower
    • Heiler:
      • icon Major Mana Potion
      • icon Dark Rune / icon Demonic Rune
      • icon Brilliant Mana Oil
    • Hunter:
      • icon Elixir of the Mongoose
      • icon Major Mana Potion
      • icon Thorium Shells
    • Melee DPS:
      • icon Elixir of the Mongoose
      • icon Elixir of Giants
      • icon Free Action Potion
      • icon Elemental Sharpening Stone / icon Dense Sharpening Stone
    • Tanks:
      • icon Elixir of the Mongoose
      • icon Elixir of Giants
      • icon Gift of Arthas
      • icon Elixir of Superior Defense
      • icon Greater Stoneshield Potion
      • icon Elixir of Fortitude
      • icon Free Action Potion
      • icon Elemental Sharpening Stone / icon Dense Sharpening Stone

Debuffs

  • Folgende Debuffs sind bei einem Boss-Fight erlaubt (mehr Infos dazu unter: So funktioniert das Debuff-System in Classic):
    • Druid: Faerie Fire
    • Hunter: Hunters Mark
    • Mage: Winters Chill
    • Paladin: Judgement of Light, Judgement of Wisdom, (Judgement of the Crusader)
    • Shadowpriest: SW:Pain, Mindflay, Shadow Weaving
    • Tank: Taunt /Growl, Gift of Arthas
    • Warlock: CoE, CoS, CoR, Corruption
    • Warrior: Sunder Armor, Mortal Strike, Deep Wounds, Demoralizing Shout, Thunder Clap / Thunderfury Debuff

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